블리자드 아트북

블리자드 엔터테인먼트의 게임은 끊임없이 변화했다.
1991년 단 세 명의 개발자들이 콘솔용 게임 개발을 시작한 이후로, 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 같은 블록버스터 시리즈에 이르기까지, 블리자드는 20년 넘게 SF와 판타지의 경이로운 세계를 창조해 왔다. 블리자드 아트북은 그 기원을 기념하는 의미로 기획되었으며, 어마어마한 양의 그림과 그동안 공개되지 않은 개발 과정 작업들을 담고 있다.
 
 
블리자드 엔터테인먼트/2013년 11월/376p/66,000원

블리자드 엔터테인먼트의 게임은 끊임없이 변화했다. 1991년 단 세 명의 개발자들이 콘솔용 게임 개발을 시작한 이후로, 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 같은 블록버스터 시리즈에 이르기까지, 블리자드는 20년 넘게 SF와 판타지의 경이로운 세계를 창조해 왔다. 블리자드 아트북은 그 기원을 기념하는 의미로 기획되었으며, 어마어마한 양의 그림과 그동안 공개되지 않은 개발 과정 작업들을 담고 있다.

이 책에는 무려 700점에 이르는 콘셉트 아트와 그림, 그리고 닉 카펜터와 샘와이즈 디디어, 크리스 멧젠을 포함한 블리자드 게임 개발팀의 설명이 덧붙여진 스케치들이 실려 있다. 이들 셋 모두는 수년에 걸쳐 여러 나라 출신의 아티스트들과 팀을 이뤄 블리자드 게임 세계를 창조하고, 혁신적인 게임플레이와 이야기 구조를 만든 핵심적인 인물들이다. 로만 케니와 피터 리, 빌 페트라스, 글렌 레인, 그리고 웨이 왕 등의 아티스트들은 블리자드 고유의 시각을 만들고 확장하는 것을 도왔으며, 이들의 작품 역시 서문을 제공한 브롬의 작품과 함께 책에 담겼다.

매일 전 세계 수백만의 사람들이 블리자드의 게임을 즐긴다. 블리자드 아트북은 무엇이 그토록 그 경험을 황홀하게 만드는지 밝힐 기회를 제공할 것이다.

서문. 8
글: 브롬

소개. 10
글: 샘와이즈 디디어

월드 오브 워크래프트. 12

디아블로. 184

스타크래프트. 270

미발매 게임. 340
노매드. 342
블러드라인. 346
데니즌. 352
로닌. 354

야호! . 358

아티스트 색인. 374

블리자드 엔터테인먼트

1994년 설립된 이후, 많은 대중에게 높은 평가와 사랑을 받는 게임 개발사로 도약했다. 「스타크래프트」부터 「워크래프트」, 「디아블로」, 「오버워치」까지 누구나 들어봤을 명작들을 만들었다. 최근 최고의 아티스트들과 함께 게임 속 세상을 영화, 소설, 코믹스 분야까지 확장시키고 있다.

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