게임의 역사

 
 

러셀 드마리아, 조니 L. 윌슨 공저/송기범 역 저/2002년 11월/340p/19,500원

게임의 역사 – 아타리에서 블리자드까지

1958년 윌리엄 히깅보덤이 ‘2명을 위한 테니스’라는 오실로스코프처럼 생긴 게임기를 만든 후 반세기가 흘러가고 있는 이 시점에서 출간된 『게임의 역사』는, 이제 게임도 하나의 문화현상이자 학문으로 자리매김하고 있다는 것을 보여준다.
『게임의 역사』는 부제 ‘아타리에서 블리자드까지’에서 보여 주듯이 게임 반세기 중 별처럼 빛나는 수많은 게임, 개발자 그리고 개발사들을 재미있게 설명해주고 있다. 이 책의 저자는 CGDC의 대변인으로 일하고 있는 러셀 드마리아(Rusel DeMaria)와 17년 경력의 CGW 평론가 조니 L 윌슨(Johnny L. Wilson)으로 구하기 힘든 사진자료와 일러스트, 게임계의 뒷이야기 등을 통해 자칫 딱딱해지기 쉬운 개론서를 읽기 쉽고 재미있게 풀어나가고 있다. 꼭 2002년 처음 시행되는 게임 기획 자격증을 대비하지 않더라도 게이머라면 알아두어야 할 유익한 서적임에는 틀림이 없다.

파트 1 주요 논의

Chapter 1 시장구조
Chapter 2 기획과 예산 조정
Chapter 3 프로젝트 관리와 프로젝트 매니저
Chapter 4 리테일 박스 또는 다운로드 무엇을 선택할 것인가?
Chapter 5 이윤의 계산과 확대

파트 II 디자인과 개발에 관한 논의

Chapter 6 기본적인 디자인과 개발 과정의 문제들
Chapter 7 디자인과 개발에 대해 좀더 알아야 할 것들
Chapter 8 디자인
Chapter 9 디자인과 개발에 관한 여러 쟁점들

파트 III 론칭과 게임 운영

Chapter 10 론칭 시작일
Chapter 11 론칭 이후 게임 관리
Chapter 12 라이브 개발팀

파트 IV 전문가로부터의 설명

Chapter 13 마이크로스포트사의 울트라 코어: 이 턴 방식 게임이 실패한 이유
Chapter 14 아나키 온라인 사후평가
Chapter 15 명예와 불명예: 멀티플레이어 게임의 중요한 심리학
Chapter 16 사례 연구: 온라인 게임의 수명
Chapter 17 MMPG에서 온라인 중독자들과의 싸움
Chapter 18 사후평가: 미씩의 다크 에이지 오브 카멜롯
Chapter 19 온라인 세계의 비상식적 행동에의 대처
Chapter 20 가볍게 작성해본 메리디안 59 연대기

파트 V 부록

부록 A 관리자가 점검해야 할 체크 리스트
부록 B 인터뷰어 약력
부록 C 바틀 유형 설문조사와 몇 가지 결과
부록 D 하트, 클로버, 다이아몬드. 스페이드: MUD를 구성하는 플레이들
부록 E 온라인 월드 연대기
부록 F 용어집

러셀 드마리아, 조니 L. 윌슨 공저

저자 : 조니 L. 윌슨

위자드 오브 더 코스트(Wizards of The Cost)의 정기 간행물(Dragon, Dungeon, Star Wars Gamer, Star Wars insider Magazine) 편집자이다. 이전 경력으로는 세계에서 가장 오래된 게임지의 하나인 CGW의 편집장을 역임했다. CGW의 프리랜서로 17년간 게임 리뷰를 담당해 왔고 1990년에 소프트웨어 퍼블리셔 어소시에이션(Software Publisher Association)에서 수상하는 유일한 최고 리뷰어상을 받았다. 현재는 네셔널 퍼블릭 라디오의 히스토리 채널에서 게임에 대한 경험과 역사를 들려주고 있으며 여러 지역 방송에 출연하고 있다.

저자 : 러셀 드마리아

60여권이 넘는 공략집을 편찬했으며 여러 잡지의 수석 기자와 컬럼리스트를 병행하고 있다. 그리고 게임 산업에서의 경력과 마찬가지로 게임 개발자 컨퍼런스(Computer Game Developer`s Conference)의 대변인으로도 유명하다. 인터프레이의 오브 라이트 앤 다크니스(Of Light and Darkness)의 컨셉 디자이너로도 일했으며 여러가지 다른 게임의 오리지널 디자인을 담당하였다. 그리고 또한 세가(Sega)와 맥시스(Maxis), 앗월드(Oddworld)의 컨설턴트를 현재 담당하고 있다.

역자 : 송기범

RPG 장르를 가장 좋아하고, 말만 들어도 알만한 소프트웨어 회사를 다니다 현재는 테크라이터로 활동 중. 몇 권의 컴퓨터 활용지와 게임 관련서적을 출간하였다.

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