게임 아키텍처 & 디자인 1

 
 

앤드류 롤링스 등저/한쿨임팀 역 저/2001년 06월/484p/18,000원 / 예제 게임 데모CD

해외 우수 게임 전문서 시리즈 제1탄!
기획서적 시리즈 첫 번째 타이틀로 최근 내놓은 「게임아키텍처 & 디자인①」은 해외 유명 게임 개발사인 아이도스를 비롯 여러 개발사에서 실제 기획자로 일했던 앤드류 롤링스와 15년간 게임 개발에 몸담은 베테랑 개발자 데이브 모리스가 공저했다. 저자들은 총 488페이지에 이르는 본문을 통해 기존의 불합리한 게임 개발방식을 탈피하고 좀더 효율적이고 논리적인 게임개발 방식을 제안하고 있다. 기획 초안 잡기에서부터 기획자 노트 작성 방법과 실제 게임을 기획하는데 사용했던 게임기획서 샘플까지 상세하게 소개함으로써 개발자로 하여금 실무를 익히는데 실제적인 도움이 되도록 했다.

한편 번역서가 지니는 이질감을 없애기 위해 엔씨 소프트, 미르소프트에서 현재 게임을 개발하고 있는 현직 개발자들이 번역을 하고, 이원술, 정무식 등 국내를 대표하는 개발자들이 감수를 담당했다. 해외에서 작년에 소개되어 현지 개발자들로부터 호응을 얻었던 게임 아키텍처 앤 디자인이 국내 개발자들에게도 기획의 가이드라인을 제시하는 기획서가 될 것으로 보인다. 본 도서의 하권에 해당하는 「게임 아키텍처 & 디자인 2」는 8월경 출간될 예정이다.

앤드류 롤링스 저

저자 : 앤드류 롤링스 (Andrew Rollings)
영국 브리스톨 대학 산하 임페리얼 컬리지(Imperial College)에서 물리학 전공, 1995년 부터 Dave와 함께 게임 산업에 대한 컨설턴트로 경력을 쌓음, 모든 게임 관련 견해를 제공하고 기술적인 방향성을 제시한다. andrew_rolling@hotmail.com 으로 연락할 수 있다.

역자 : 한쿨임 팀
대학 재학시절부터의 게임 연구 동아리가 인연이 되어 모인 현업 게임 개발자들의 모임, 현재의 주된 활동은 국내외 게임개발 관련 자료의 분석 및 토록

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