<모든걸 알켜주마> 사키루의 캐릭터 & 도트

1픽셀의 작은 점으로 만드는 무한한 상상력의 세계, 도트 캐릭터 디자인
그저 작은 점으로 만들어진 것 같지만 도트 캐릭터를 이루는 하나의 점에도 원리와 철학, 디자이너의 고민을 담아야 성공하는 캐릭터가 될 수 있다.
이 책의 구성은 ‘캐릭터를 만들고 싶은데 너무 막막하다’라는 고민으로부터 출발한다. 아이디어 발상법에서 디자인을 이해할 수 있는 디자인 원리, 그리고 아이디어를 표현할 수 있는 제작 기법까지 체계적으로 설명한다.

 
 

최상현 저/2005년 10월/272p/20,000원/부록CD 1장

1픽셀의 작은 점으로 만드는 무한한 상상력의 세계, 도트 캐릭터 디자인
아바타, 미니미, 모바일 게임 등 도트로 만들어진 캐릭터들이 인기를 얻고 있다. 단순한 모양새만큼 만드는 것도 단순할까? 그저 작은 점으로 만들어진 것 같지만 도트 캐릭터를 이루는 하나의 점에도 원리와 철학, 디자이너의 고민을 담아야 성공하는 캐릭터가 될 수 있다.
이 책의 구성은 ‘캐릭터를 만들고 싶은데 너무 막막하다’라는 고민으로부터 출발한다. 아이디어 발상법에서 디자인을 이해할 수 있는 디자인 원리, 그리고 아이디어를 표현할 수 있는 제작 기법까지 체계적으로 설명한다.

사키루를 통해 아바타, 미니미까지 도트 캐릭터의 흐름과 도트 캐릭터 디자이너의 세계를 엿본다
저자 사키루(최상현)가 세이클럽 아바타 디자인과 현 싸이월드 캐릭터 디자이너로 활동하면서 쌓아 온 독특하면서도 개성 있는 도트 캐릭터 디자인 제작 노하우까지 엿볼 수 있다. 더불어 도트 캐릭터 디자이너라는 새로운 직업의 세계를 엿볼 수 있어 취업 또는 취학을 준비중인 예비 디자이너에게도 훌륭한 가이드가 될 것이다.

이런 분이 보면 좋아요
전/현직 디자이너(웹 디자이너 및 캐릭터 디자이너)
취업 또는 진학을 준비중인 예비 디자이너
자기만의 개성 있는 캐릭터를 만들고 싶은 디자이너
도트 캐릭터 디자인에 관심이 많은 일반인

 


 
[독자평]
::: 좋습니다ㅣ평점: ★★★★★ :::

이번에 도트를 공부하느라 이책과 비비천사책 둘다 구입해서 보는중인데요 비비천사는 예제가 많은 반면 설명은 단순한 편인데 이책은 자세한편이네용 두책을 보두보니 이제 슬슬 감이 잡히는것같습니다.

인터파크 ㅣ 이영지 | 2005.10.28
::: 읽어볼 만 하다 ㅣ 평점: ★★★★★ :::

이책을 사기전 싸이의 미니미나 아바타류의 픽셀아트에 관심이 있었지만
설명이나 제작방법을 찾기란 쉽진 않았다.
그런것이 제작자 개개인의 노하우 등을 공유한다는게 쉽진 않을것같다.
이책을 받아 봤는데 겉표지에 신경을 만이쓴듯.. 하다. 드로잉북이나, 편집..
이책에는 강좌만 나온게 아니라 저자의 소개 인터뷰등이 나와서 이쪽으로 진로를
잡은사람이나 관심이있는 사람들이 보면 많은 도움이 될듯하다.
이책의 저자는 싸이에 근무한다는 사키루님이 쓴책이라서 더욱 믿음?이 간다.
이쪽에서 유명 하다고..하니.
이책은 사키루의 노하우가 배어있는 책인듯하다. 그리고 제우미디어에서 나오는
책에는 거의다 동영상 강좌가 들어있다. 막히는 부분에서 동영상강좌를 보면서
하니 이해하는데 많은 도움이 됐다. 픽셀아트에 관심있는 분들이라면 한번쯤 볼만한 책일것같다.

인터파크 | 김용균 | 2005.10.23

::: 튜토리얼 부분 이외에… | 평점: ★★★★★ :::

단순히 따라하는 형태의 튜토리얼만이 아닌 마인드를 재정립할 수 있어 좋았습니다.
작업을 하고는 있지만 정의되지 않았고, 새로운 것에 고민이 많았었는데 좋은 방향을 제시해 주었네요.
저도 저 만의 발상법을 만들어 봐야겠습니다.

인터파크ㅣ최창훈 | 2005.10.19

::: 도트그래픽 |평점: ★★★ :::

증정품도 딸려오고
드로잉 부터 차근히 설명한 책이라 한권 소장하고 싶어서 구입을 했다.
이러 저러 잡다한 책보다
간단 명료한 드로잉 기법이 있어서 좋아 보인다

인터파크ㅣ이주하 | 2005.10.18

::: 시작.. | 평점: ★★★★★ :::

항상 마음은 먹지만 시작이 어렵다.
그림을 그리는것자체가 부담으로 다가올때가
많았는데 두려움을 없애고 처음시작을 즐겁게
도와주어 드로윙이 훨씬더 즐거워지게 만들어주었다.
실무작업과 동영상 강의 그리고 앞으로의 비전제시까지
무엇보다 이 책을 선택한것에 감사하다.

인터파크ㅣ김미진 | 2005.10.15

::: 대만족입니다ㅣ평점: ★★★★★ :::

종이에 그림을 그리려면 캐릭터를 어떻게 그릴지,
어디서부터 그려야될지..
생각하다 안그리고 펜을 놓는 경우가 많았는데..

이책을읽고 이러한 방법들과 캐릭터에대한 잘못된 지식과
알지못햇던 지식을 함께 알게됨으로서
좀더 자유롭고 쉽게 캐릭터에 다가갈수있구나`라고 자신감이 생겼어요~^^

전 원래 책을 그다지 잘 사지않는 편인데
이책을 보고 마음먹고 샀어요 가격면에서
일반 소설책에 비해 조금 비싸지만
읽으면서 2만원이란 돈을 투자해서 얻은 가치는 기대이상이었습니다~ 강추에요~!!

인터파크ㅣ김자영 | 2005.10.18


Chapter 1. 캐릭터 넌 누구니?
1. 캐릭터야 놀자
캐릭터의 사전적 의미
2. 캐릭터 디자인은 뭘까?
3. 캐릭터 디자이너가 되고 싶어!!
캐릭터 디자이너 그리고 캐릭터 메이커
세 부류의 캐릭터 디자이너
[Character Making Story 1] 세이클럽 아바타 제작기
4. 창의적인 캐릭터를 위한 발상 훈련
미디어를 통한 발상
감정을 이용한 발상
철학적 사고를 통한 스토리 발상
문화의 이해를 통한 스타일 변화 발상

Chapter 2. 난 생각하는 디자이너야
1. 스타일을 규정하지 말자
2. 전략적으로 다가가기
3. 난 그림쟁이가 아냐
4. 큰 숲을 보며 성장하고 싶어
진화하는 싸이월드 미니미 제작 이야기
함께 읽어봅시다: <세계 초일류 대학> 디자인 분야 미 로드아일랜드 디자인
[사키루 이야기 1] 교과서 귀퉁이에 낙서하기 좋아하던 꼬마 사키루

Chapter 3. 뿌리가 튼튼한 캐릭터를 만드는 방법
1. 얼굴 반반한데 – 얼굴 분석
인상을 결정하는 얼굴형
작은 털들의 집합 눈썹
인종/감정에 따라 달라지는 눈
비골과 비연골에 의한 꺾임이 있는 코
얼굴의 깊이감을 주는 인중
감정을 강하게 표현할 수 있는 입
강렬한 이미지를 표현할 수 있는 입 속
생략되기 쉬운 귀
헤어 표현을 도와주는 헤어 라인
캐릭터의 개성을 표출하는 헤어
2. 오! 몸 좋은데 – 몸 분석
얼굴과 몸통의 연결 부위 목
캐릭터의 동작을 위한 전초 기지 어깨
캐릭터의 덩치를 결정하는 가슴
사람을 이동시키는 다리
체중을 지탱하는 발
어깨와 손을 잇는 팔
뼈로 이루어진 손
3. 캐릭터의 감정 표현
4. 컬러 풀 한 내 캐릭터-Ⅰ
5. 컬러 풀 한 내 캐릭터-Ⅱ
[사키루 이야기 2] 사키루 ‘디자이너’라는 명함을 갖게 되다
[SAKIROO Gallery]

Chapter 4. 도트, 너는 누구니?
1. 도트가 사랑받는 이유
2. 도트가 맞아? 픽셀이 맞아?
3. 아바타 변신
국내 아바타
국외 아바타
4. 핸드폰 속 이야기
[사키루 이야기 3] 사키루, 우여곡절 속에서 나만의 캐릭터를 만들다

Chapter 5. 도트를 찍는 것에도 방법은 있다
1. 준비운동은 필수
포토샵
2. 점을 찍는 것에도 법칙은 있다
첫 번째 법칙: 도트 겹침 제거 법칙
두 번째 법칙: 543212345 법칙
세 번째 법칙: 도트는 라인이자 면이다
3. 도트 더 빨리 더 쉽게 그려보자
윤곽을 이용한 도트 그리기
모서리가 둥근 사각형 테두리 그리기
라인 툴을 이용한 도트 그리기
[Character Making Story 2] 팀플 미니미 캐릭터 제작기

Chapter 6. 자! 점을 찍어보자
1. 모자를 그려보자
모자 윤곽 그리기
모자에 색칠하고 명암 넣기
디테일한 표현하기
2. 부리가 큰 새 만들기
3. 바라바라바라밤~ 오토바이 만들기
4. 라벨이 붙어 있는 음료수 병
병 윤곽 그리기
라벨 그리기
음료수 병 색칠하고 명암 넣기
5. 재미난 캐릭터 만들기
얼굴 그리기
얼굴 색칠하기
몸 윤곽 그리기
몸 색칠하기
6. 사실적인 신발 만들기
신발 윤곽 그리기
신발 색칠하기
신발 명암 넣기
7. 싸이월드 미니미 만들기
미니미 윤곽 그리기
얼굴과 몸통 그리고 색칠하기
미니미 헤어스타일 만들기
미니미 옷 만들기
미니미 액세서리 만들기
8. 뻘뻘뻘, 런닝머신을 타고 있는 미니미
9. 쿵쿵따! 쿵쿵따! 드럼 치고 있는 미니미
10. 너에게 생명을 주겠어- GIF 애니메이션
애니메이션을 위한 도구, 이미지레디 살펴보기
눈 깜빡이는 미니미 만들기
미니미 팔 움직이기
11. 애니메이션을 감칠맛 나게 하는 효과들
과장된 표현의 애니메이션
속도 표현에 의한 애니메이션
스케치 애니메이션 연습
12. 복잡한 건물 도트 만들기
[Character Making Story 3] 싸이월드 로고 애니메이션 제작기
인터뷰
Fan Message & Gallery

최상현

2005년 창의적인 사고로 가장 주목 받는 젊은이 ‘사키루’
본명은 최상현, 사키루(Sakiroo)라는 아이디로 온/오프라인에서 캐릭터 디자이너로 활발히 활동 중이다. 세이클럽 아바타를 만들었고 싸이월드에서 미니미를 디자인하며 도트 캐릭터 디자인의 트랜드를 이끌어 가고 있다. 2005년 가을 KT&G ‘자신만의 독특한 문화 세계를 창조해가는 젊은이’를 브랜드 컨셉으로 하는 ‘레종(Raison)’ 지면광고 모델로 발탁되었다.
– (현) SK Communications 싸이월드사업본부 프리미엄상품팀 VX
– 세이클럽 아바타 디자인
– 홍대 맥도날드 캐릭터 제작
– 디자인정글 아카데미 ‘사키루의 픽셀 & 캐릭터 디자인’ 워크샵 진행
– 2003년 집필
– 사키루 홈페이지 http://www.sakiroo.com

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